沉寂许久的AR行业,有望被华为再度点燃。
6月17日,华为举办共赢未来5G+AR全球峰会,峰会现场,华为运营商BG首席营销官蔡孟波发表了题为《5G+AR,让梦想照进现实》的演讲,提出了用5G点燃AR,用AR照亮5G的构思。
AR是增强现实的简称,指通过摄像头位置、角度的精准计算,加上图像分析技术,让虚拟世界能够和现实世界相结合并交互的技术。VR的概念由来已久,实际上1990年就被提出,但受制于网络通信、硬件设施、技术发展等原因,AR行业发展相对缓慢。可今天,随着5G网络等基础设施的不断成熟,摄像头精度的不断提高,人工智能技术的快速发展,AR已经是新的风口。
早在华为召开峰会以前,二级市场就闻风而动,供应链或概念股公司纷纷有着不错的股价表现。
AR将率先在五大行业爆发
蔡孟波在峰会上表示,AR会优先在教育、社交、购物、出行导航和游戏5大行业得到规模应用,AR能够真正推动物理世界与数字世界的融合。
以出行和导航为例,《AR洞察及应用实践白皮书》指出,导航是当前 AR 功能应用的一个关键领域。谷歌地图和谷歌地球都加入了 AR 功能。除了提供更直观的导航这一实用功能外,还可以在餐馆或地标等真实地点上叠加“地点标志”,使用户可方便获取额外信息。
移动运营商也活跃于导航领域,且可利用 5G 定位,相对于 OTT 服务商更具潜在优势。例如,LG U+ 推出了 Kakao Navi 服务,能够为司机提供车道级导航,比 GPS 定位更加精准。5G 定位也适用于室内场景,比基于 GPS 的地图更具优势。此外,AR 设备上的外向传感器还可以为司机提供潜在危险提醒。
再如游戏,与 AR 社交应用一样,游戏也是将 AR 推向大众市场的一类主流内容。Niantic 开发的《精灵宝可梦 GO》在 全球大获成功,引领了 AR 游戏的风潮。宝可梦(神奇宝贝) 散落于真实世界的各个角落,玩家需要四处走动来捕获他们。当玩家遇到一只宝可梦时,它会通过 AR 模式显 示出来,就像存在于真实世界一样。
而游乐场等文旅业态,则包含游戏和出行的双重属性,是AR起飞的最佳场景。实际上,行业已经有多家公司深耕文旅装备生态。
例如参加华为5G+AR峰会的岭南股份子公司恒润数字科技集团(以下简称恒润集团)。恒润集团是一家深耕高端文旅装备的公司。恒润数字科技集团深耕文化科技、文化装备产业,践行“文化+”战略,集文化创意设计、技术产品研发、高科技影视制作和项目总体建设等多业务为一体,向全球客户提供主题文旅一站式解决方案。
恒润集团目前已经为上海国际主题乐园有限公司、华侨城、恒大集团、万达集团、融创集团、世茂集团、新华联集团、海昌公园、华谊兄弟、宋城演艺等数百家客户服务,得到了客户及业界的高度认可。
近日开放的济南融创“飞越丝路”AR飞行影院项目上,恒润集团用了先进的AR技术,来为观众奉上清晰度更高、细节更丰富的视觉盛宴,观众能够自由追逐画面中的每一处场景,犹如亲自置身于飞行世界,翱翔于天地之间。该项目总投资额超过1亿。
再如上海迪士尼第八大主题园区“疯狂动物城”AR+VR项目。该项目中,近三米高的北极熊先生、来自神秘泉绿洲的牦牛犀利哥等角色动画人偶会在上海制作,这也是华特迪士尼幻想工程第一次将如此精密复杂的机械动画人偶放在美国以外的地方进行开发制作。“疯狂动物城”也是恒润集团今年的重点项目之一,AR市场空间达到3000亿美元。
某种意义让AR与现实生活息息相关。
但增强现实的发展,并非一朝一夕可促成。增强现实涉及到硬件、软件以及应用多个层面。在硬件方面,结合处理器、显示器、传感器以及输入设备的载具,方能适合成为AR平台。在软件方面,AR系统的主要关键是如何将扩增的对象与现实世界结合。
《AR洞察及应用实践白皮书》指出,预计到2025年AR的市场空间将达到3000亿美元。
中信证券指出,VR厂商发力产品创新,游戏等内容端不断丰富,有望创造VR设备出货突破口;但从心智角度看,用户对VR产品兴趣度仍较低。随着VR相关技术进一步迭代、设备可用内容不断丰富创新,有望出现强有力的应用场景带动VR设备出货。
某种意义上,疫情也推动了AR行业的发展。蔡孟波在峰会上表示,疫情期间,海外客户无法到华为进行交流,华为运用线上AR效果向客户展示华为领先的产品与解决方案,让沟通更高效;华为也采用AR交付的方式,提升交付效率,实现5G基站快速交付。
华为共赢未来5G+AR全球峰会召开前夕,AR概念股及华为生态公司,在二级市场有着优秀表现。这是因为,AR产业的发展并非一家公司可主导,是全行业共同奋斗的结果。
正如蔡孟波所说,独行快,众行远,AR的发展还需要全行业共同努力,共同促进5G+AR端到端产业链的繁荣发展。AR与5G的相遇,恰逢其时,5G点燃AR,AR照亮5G!
AR的发展,也需要全行业共同努力。
(第一财经)